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用C语言实现画圆算法

来源:www.dqymc.com 时间:2024-06-09 17:21:21 作者:侃侃语言网 浏览: [手机版]

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用C语言实现画圆算法(1)

  在计算机图形学中,画圆基本的图形绘操作侃 侃 语 言 网C语言提供了一些数来画圆,但理解圆的算法和理对于学习计算机图形学非常重要。本文将介绍两种常见的画圆算法:Bresenham算法和中点圆算法。

Bresenham算法

  Bresenham算法一种基于增量计算的算法,它通过计算出每像素点到圆心的距离来确定像素点的位置。该算法的优点计算速快,但只能画出八分之一的圆侃_侃_语_言_网

  算法步骤:

1. 初始化,设圆心为(x0, y0),径为r,计算出第一像素点的坐标(x, y)。

  2. 在每八分之一圆弧中,计算出下一像素点的坐标。

  1. 计算出下一像素点的x坐标为x+1或x,y坐标为y或y+1,取决于哪点更接近圆弧。

  2. 计算出下一像素点到圆心的距离,如果距离大于径,则像素点在圆外,否则在圆内侃侃语言网

  3. 绘出每像素点,直到八分之一圆弧绘完毕。

  C语言代码实现

  ```

  void drawCircleBresenham(int x0, int y0, int r) {

  int x = 0, y = r, d = 3 - 2 * r;

  while (x <= y) {

drawPixel(x0 + x, y0 + y);

  drawPixel(x0 + y, y0 + x);

  drawPixel(x0 - x, y0 + y);

  drawPixel(x0 - y, y0 + x);

  drawPixel(x0 + x, y0 - y);

  drawPixel(x0 + y, y0 - x);

  drawPixel(x0 - x, y0 - y);

  drawPixel(x0 - y, y0 - x);

if (d < 0) {

  d = d + 4 * x + 6;

  } else {

d = d + 4 * (x - y) + 10;

  y--;

  }

  x++;

  }

}

  ```

用C语言实现画圆算法(2)

中点圆算法

  中点圆算法一种基于对称性的算法,它通过利用圆的对称性来计算出八像素点的位置。该算法的优点可以画出完的圆,但计算速对较慢。

算法步骤:

1. 初始化,设圆心为(x0, y0),径为r,计算出第一像素点的坐标(x, y)侃.侃.语.言.网

  2. 在每八分之一圆弧中,计算出下一像素点的坐标。

  1. 计算出下一像素点的x坐标为x+1或x,y坐标为y或y+1,取决于哪点更接近圆弧。

  2. 计算出下一像素点到圆心的距离,如果距离大于径,则像素点在圆外,否则在圆内。

  3. 根据对称性,计算出其他七像素点的坐标欢迎www.dqymc.com

  3. 绘出每像素点,直到完的圆绘完毕。

  C语言代码实现:

  ```

void drawCircleMidpoint(int x0, int y0, int r) {

  int x = 0, y = r, d = 1 - r;

while (x <= y) {

drawPixel(x0 + x, y0 + y);

drawPixel(x0 + y, y0 + x);

  drawPixel(x0 - x, y0 + y);

  drawPixel(x0 - y, y0 + x);

drawPixel(x0 + x, y0 - y);

  drawPixel(x0 + y, y0 - x);

drawPixel(x0 - x, y0 - y);

drawPixel(x0 - y, y0 - x);

if (d < 0) {

  d = d + 2 * x + 3;

  } else {

  d = d + 2 * (x - y) + 5;

  y--;

}

  x++;

}

  }

  ```

总结

  画圆算法计算机图形学中的基本操作,Bresenham算法和中点圆算法两种常见的算法。Bresenham算法通过增量计算来确定像素点的位置,计算速快但只能画出八分之一的圆;中点圆算法通过对称性来计算出八像素点的位置,可以画出完的圆但计算速对较慢。在实际应用中,可以根据具体况选择合适的算法侃 侃 语 言 网

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